unity游戲引擎
產(chǎn)品詳細(xì)介紹Unity3D游戲引擎Unity3D是一個(gè)用于創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的專業(yè)級(jí)綜合創(chuàng)作工具。Unity3D利用交互的圖型化開(kāi)發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件其編輯器運(yùn)行在Windows 和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至PC,Mac,Wii,iPhone或網(wǎng)頁(yè)等平臺(tái)。為什么選擇Unity3D?因?yàn)閁nity3D制作出的游戲更精良Recoil Games 制作發(fā)行的一款3D畫面、2D橫版過(guò)關(guān)的動(dòng)作物理冒險(xiǎn)游戲《理查德》 每一個(gè)游戲都可以是一個(gè)杰作。Unity3D提供的毛發(fā)的細(xì)節(jié)和廣袤的環(huán)境讓技術(shù)感動(dòng)你的玩家。即使網(wǎng)頁(yè)游戲都能成為AAA級(jí)游戲。快速的游戲開(kāi)發(fā)——就是Unity3D所得意之處。Unity3D將包括從幾何批處理到碰撞篩選等等的新技術(shù)統(tǒng)統(tǒng)打包,將你游戲的每個(gè)比特的性能都激發(fā)出來(lái)。支持從單人游戲到全實(shí)時(shí)多人游戲。1、內(nèi)置100個(gè)著色器,可擴(kuò)展到多種圖形庫(kù),幾何批量處理,渲染引擎靈活,強(qiáng)大。GLSL優(yōu)化。渲染能力得到全面優(yōu)化2、真實(shí)的光線跟蹤:延遲渲染、實(shí)時(shí)陰影、環(huán)境光屏蔽、太陽(yáng)軸和鏡頭效果、物體有用單獨(dú)的光照紋理貼圖。3、內(nèi)置造型大師、內(nèi)置樹(shù)編輯器,細(xì)節(jié)更準(zhǔn)確,與Beast光照?qǐng)D整合,細(xì)節(jié)批量處理。讓低端硬件亦可流暢運(yùn)行廣闊茂盛的植被景觀。4、細(xì)膩的紋理和Allegorithmic Substances整合,大材質(zhì)也可小文件,完全腳本化。再加上全面整合的physX等物理庫(kù),多格式、可編輯實(shí)時(shí)預(yù)覽的聲音。讓你制作電影級(jí)別的游戲。5、支持3種腳本語(yǔ)言:JavaScript,C#,Boo。屬性可視化,基于.NET,事件系統(tǒng),靈活,簡(jiǎn)單 為什么只選擇Unity3D?因?yàn)閁nity3D來(lái)制作游戲更方便。Unity3D編輯器考慮到制作的方方面面,讓你制作游戲更方面。? 任何時(shí)間,一點(diǎn)就可測(cè)試你的制作。編輯器甚至可以模擬你的目標(biāo)平臺(tái)來(lái)測(cè)試。? 從聲音到腳本的表現(xiàn),使用內(nèi)置的統(tǒng)計(jì)器你可以查看游戲的方方面面。? 資產(chǎn)可以在編輯器預(yù)覽,讓你搜索更快速。標(biāo)簽和篩選器幫你搜索更高效。? Uniy3D是一個(gè)功能全面的世界編輯器。把你的資產(chǎn)“拖”到場(chǎng)景中? 所有的公共變量編輯器都能看到。所以物體對(duì)象將方便設(shè)置,游戲玩法輕松調(diào)整。? Unity3D默認(rèn)解開(kāi)光照貼圖的模型并允許你設(shè)置優(yōu)先級(jí)。工作時(shí)仍然實(shí)時(shí)烘培。 為什么只選擇Unity3D?因?yàn)閁nity3D制作的游戲可以發(fā)布的平臺(tái)太多支持多瀏覽器。網(wǎng)頁(yè)游戲也能高質(zhì)量。制作商既有EA,迪斯尼,又有其他數(shù)以千記的小團(tuán)體。支持flash就是占有世界上最大的客戶群。讓網(wǎng)頁(yè)也能實(shí)現(xiàn)3D的GPU加速。 支持ipad,iphone。世界最大的移動(dòng)平臺(tái) 支持安卓android。最廣泛的移動(dòng)平臺(tái) 支持四大游戲主機(jī):PC+MAC(windows,蘋果,linux),Wii,PS3,Xbox360.那么Unity3D真的好嗎?自己體會(huì)下 《暗影之槍》 《不速之客》 《逃跑計(jì)劃》 《1916 - 未知的戰(zhàn)爭(zhēng)》 《機(jī)器人入侵》 《墜樓驚魂》 《阿爾龍劍影》 《BeGone》 彈道(Ballistic) 《血之榮耀 》
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2021-08-23