控軟體機(jī)器人是智能仿生機(jī)器人研究領(lǐng)域的熱點(diǎn)方向。然而,如何實(shí)現(xiàn)軟體機(jī)器人運(yùn)動方向的便捷調(diào)控,是該領(lǐng)域目前急需解決的一個關(guān)鍵科學(xué)性問題。傳統(tǒng)的光刺激調(diào)控法,需要將光束集中在軟體機(jī)器人的某個局部區(qū)域,或者沿某個角度或方向去照射軟體機(jī)器人,使之產(chǎn)生局部的形變差異,進(jìn)而推動軟體機(jī)器人沿某個方向前進(jìn)。例如,在文獻(xiàn)中經(jīng)常看到的場景是,將光束照射在軟體機(jī)器人的頭部,使其后退;照射在尾部,使其前進(jìn);從左向右掃描軟體機(jī)器人,使其右拐;從右向左掃,使其左轉(zhuǎn)。此類光刺激調(diào)控法缺乏便捷性,非常不方便。東大科研團(tuán)隊另辟蹊徑,構(gòu)建了多層次結(jié)構(gòu)的液晶彈性體基軟體機(jī)器人,在不同的結(jié)構(gòu)層次中加入三種分別對520nm、808nm、980nm波段光源響應(yīng)、且互不干擾的有機(jī)光熱轉(zhuǎn)換試劑,從而利用可見和紅外三個波段光的開/關(guān)變化去操控軟體機(jī)器人的運(yùn)動方向。和傳統(tǒng)的光刺激調(diào)控法相比,該方法是通過軟體機(jī)器人不同區(qū)域?qū)獯碳さ倪x擇性吸收,來實(shí)現(xiàn)整體的形變差異,進(jìn)而推動軟體機(jī)器人運(yùn)動,因此光源的照射位置、方向、角度等因素都不會對運(yùn)動方向產(chǎn)生根本性影響。該策略為實(shí)現(xiàn)軟體機(jī)器人運(yùn)動方向的便捷調(diào)控提供了新思路。
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