:恒定幀速率技術是虛擬場景漫游過程中實時繪制的關鍵技術,是針對硬件設備環境的不同、實時計算資源的局限、虛擬場景復雜度的變化、用戶交互方式的改變等一系列影響漫游效果的問題,提出采用啟發式算法,實時判斷繪制量的大小,并對模型進行動態簡化,使繪制幀速率保持恒定,從而達到虛擬場景繪制過程中的自適應。采用一種基于TIN模型的地形多分辨率生成與顯示算法,在不顯著損失視覺效果的前提下,可達到30幀/秒以上的繪制速度。該技術目前已經申請相關國家發明專利2項。