當前市場的外設式3D成像設備,包括VR/AR/MR(頭戴式)、3D大屏(眼鏡式)等,都是
利用人的雙目視差成像,但大多存在屏幕閃爍、高串擾等顯示問題,會導致長時間觀看易疲勞、
易眩暈等缺陷。
我們采用全新的3D技術,光線通過前偏光板倒置相位差90°后,再經過圓偏振片進行光排
布,使人眼觀察到3D影像,相比原有3D屏幕的主動快門顯示技術,產品性能有了大幅提高。我
們通過控光模組的重新設計,解決了傳統3D屏幕亮度損失大、頻閃和有害光未得到有效過濾導致
的眼睛不適等問題,通過3D微納光場顯示系統展現的高清晰、大出入屏深度的影像,結合可按需
定制的 交互方式,可以打造更真實、更觸手可及的沉浸式體驗,為建構3D行業應用提供全新方
式。